Инсайдер RogueTX, ранее раскрывший детали XDefiant и Far Cry 7, поделился крупной порцией подробностей об Assassin's Creed Codename Hexe.
По его данным, разработчики отказались от магических элементов, которые фигурировали в ранних версиях сюжета. Атмосфера при этом станет заметно мрачнее и тревожнее: события развернутся в Германии времен охоты на ведьм, а открытый мир, хоть и достаточно масштабный, проведет игрока по более линейному маршруту, разделенному на три региона — лесные аванпосты, деревни и города.
Отдельно инсайдер уточнил: более ранние слухи про Вюрцбург относятся не к основной игре, а к сюжетному дополнению, которое выйдет уже после релиза. Сама база тем временем уже намекала на другой немецкий город — Нюрнберг с его церковью Святого Лоренца, точную копию которой нашли в качестве пасхалки в недавнем ремейке Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Из боевых нововведений — система страха, вдохновленная дополнением про Джека Потрошителя для Assassin's Creed Syndicate: напуганные враги могут промахиваться из огнестрельного оружия или вовсе бежать из хорошо охраняемых зон. NPC при этом стали куда осторожнее и быстрее подозревают игрока в неладном.
Изменится и передвижение: разработчики добавили более гибкий мувмент с новыми добиваниями, завязанными на темных и туманных локациях, а улучшенный саунд-дизайн усложнит прослушку врагов через стены. Среди сюжетных миссий инсайдер упомянул и квест, связанный с артефактом Ису в долине Таубер.
Что касается релиза — RogueTX называет июнь 2027 года, но оговаривается, что дата может быть внутренней и плейсхолдерной. Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S с рейтингом PEGI 18; PC-версию защитят Denuvo. Ожидаются три издания: стандартное — около 69,99 доллара (примерно 5 500 рублей),

