Компания Netmarble выпустила обновление 1.7 для ролевого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin, основанного на аниме и манге «Семь смертных грехов». Оно добавило в игру нового героя по имени Гоутер, который обладает тремя видами оружия: Жезл (электрический), Гримуар (физический) и Посох (электрический). Во всех вариантах он является персонажем поддержки в соответствующих стихии отрядах.
Сюжет продолжился в 15-м акте «Кризис на северном фронте». После появления варваров на севере Лионеса туда отправляют Гилу, но решить проблему ей не удается. Тогда Мелиодас и Тристан лично направляются к лагерю противника, где встречают неожиданного союзника.
Новый регион расположен севернее замка Лионес и включает лагеря варваров, клетки, катапульты и дополнительные места для сбора ресурсов. Здесь можно добывать платину, солнечный камень, малахитовую руду, ингредиенты для готовки и особый талисман воинов-варваров.
В испытании «Оскверненный вождь варваров Дурак» игроки столкнутся с противником, способным восстанавливать щит. За победу выдается материал для создания нового гравированного снаряжения Гилтандера, Элейн, Дрейка, Дианы, Мерлин и Гоутера. Среди наград также есть ожерелье, которое после накопления эффекта «Варварская защита» временно повышает эффективность щитов.
Рейд «Глубокое паучье гнездо» представляет переработанную версию знакомого подземелья. Элитные противники появляются в случайных местах, а их уязвимости изменены на огонь и электричество. За прохождение можно получить комплект «Дыхание теневого паука», который после активации взрыва повышает стихийную атаку всего отряда.
В версии 1.7 также появились девятый и десятый сектора Пространственно-временного перекрестка, два скрытых питомца и новый комплект брони
