Авторы серии игр вспомнили, как выбирали ей название и почему в ней изначально не должно было быть драконов.
О создании Dragon Age: Origins и серии Dragon Age в целом начали рассказывать бывшие и действующие сотрудники BioWare в интервью изданию The Gamer. Сайт взял комментарии у разработчиков в рамках устроенной журналистами «недели Dragon Age», которая пройдёт с 16 по 22 августа.
В первый день авторы Dragon Age рассказали, как создавались основы этой игровой вселенной. Трудности возникли с её названием: первая игра серии находилась в производстве уже год, а в BioWare не могли решить, как её озаглавить.
Рабочим названием было «Chronicles», но никому оно не нравилось. Тогда создатели игры решили обратиться к генератору имён.
Драконов в