Ark 2 gaat helemaal anders worden dan Ark: Survival Evolved. Het gaat een third-person game worden met «souls achtige gevechten.» Er zou ook een compleet nieuw soort vijand naar de game komen.
Nadat de trailer van Ark 2 tijdens de Xbox en Bethesda summer showcase werd getoond, bracht Studio Wildcard een persbericht uit waarin nieuwe features bekend werden gemaakt. De game ruilt het first-person perspectief uit de originele game in voor third-person. De beweging van je personage is ook helemaal anders en bevat dingen als optrekken, vrij klimmen, parkour en slingeren.
De combat van Ark gaat ook een andere kant op. De ontwikkelaar beloofde gevechten net als in de FromSoftware Souls games. Er zouden dingen als «Target-lock, blokken, ontwijken, combo's, wankelingen en speciale aanvallen» in zitten.
De eerste Ark was een echte survival game waarin spelers konden, craften, verzamelen, vechten en dinosaurussen temmen. Ark 2 klinkt op veel manieren meer als een verhalende game. Het zou zich ook op een compleet nieuwe planeet moeten afspelen. Op deze planeet «worden inheemse dieren en planten overwoekerd door een vijandelijk organisme van een verloren aarde.»
Veel van de game blijft nog onbekend en dat komt vooral doordat we nog geen gameplay hebben gezien. De cinematic zou wel in-engine gemaakt zijn. De game wordt namelijk in de nieuwste Unreal Engine 5 gebouwd.
Studio Wildcard beloofde de volgende features:
«REVOLUTIONAIRE CROSS-PLATFORM MODDING — Volledig stapelbare, door de gebruiker gemaakte mods voor nieuwe dieren, items, maps en gameplay functies. Het werkt zelfs op Xbox door de ondersteuning voor gemodificeerde servers. Dit is mede mogelijk gemaakt via officiële mod-ondersteuning door mod.io.» «COMPONENT-BASED CRAFTING —