Starfields main quest is ongeveer 20% groter dan eerdere Bethesda games zoals Skyrim en Fallout 4. Todd Howard zegt dat het betekent dat het verhaal 30 tot 40 uur duurt om uit te spelen — nog zonder de side content.
In gesprek met IGN na de gameplay reveal bij de Xbox-Bethesda showcase, zegt Howard dat de main story van de game langer is dan normaal door de hoeveelheid quests.
«Deze is uiteindelijk iets langer [dan onze eerdere games] en we kunnen dat nog wat bijschaven,» zegt hij. «Het zijn meer quests, dus het kan 20% meer zijn dan onze eerdere.»
Snel door de main quest heen vliegen is niet hoe je Bethesda games normaliter speelt. Er zijn side quests en factie routes om te ontdekken, terwijl je ook een basis kunt bouwen. In Starfield is er nog veel meer content in de vorm van 1000 planeten die volledig te ontdekken zijn.
Howard gelooft dat demodding community Starfield fris houdt voor een lange tijd, zelfs bovenop de DLC uitbreiding die Bethesda uiteindelijk maakt.
«We weten dat mensen onze games voor een hele, hele lange tijd spelen,» zegt hij. «Ze spelen Skyrim nog steeds — niet tien jaar achter elkaar, maar ze keren terug en er is extra content. We gaan zeker extra content maken voor deze game en we houden van onze modding community. We denken dat deze game, voor onze modding community, een droom gaat worden aangezien er zoveel is dat ze kunnen doen.»
Howard onthulde in de deep dive in de gameplay van Starfield dat de game meer dan duizend planeten heeft, net zoveel customization opties en Star Wars-achtige dogfighting in de ruimte.