Todd Howard maakte duidelijk dat je niet vrij door de ruimte kan vliegen naar de 1000 verschillende planeten. De feature was volgens Howard «niet belangrijk genoeg om heel veel tijd in te steken.»
In een gesprek met onze Amerikaanse collega's vertelde Howard dat hij met deze game spelers tegemoet wil komen. Spelers kunnen vrij rondvliegen en de werelden ontdekken, maar sommige dingen vond hij gewoon niet nodig.
«We kregen veel vragen over of je vanuit de ruimte direct naar de planeet kan vliegen. Dat kan dus niet. We hebben vroeg in de ontwikkeling besloten dat de werelden en de ruimte een andere realiteit zijn,» zei Howard.
Na de onthulling van Starfield vergeleken veel mensen de game met No Man's Sky. Die game werd zelfs een tijdje trending op Twitter. In die game is het vrij vliegen tussen de ruimte en de planeten een belangrijk onderdeel van de game. Het geeft een idee van een grote open ruimte.
Howard vond dit niet nodig voor Starfield. De tijd die het team erin moet steken is het voor Howard simpelweg niet waard.
«Als je echt veel tijd gaat besteden aan het ontwerpen van de tussenliggende periode, zoals dat deel, besteed je gewoon veel tijd aan iets dat eigenlijk niet zo belangrijk is voor de speler,» vertelde Howard. «Dus laten we ervoor zorgen dat het geweldig is als je aan de oppervlakte bent en geweldig als je in de ruimte bent.»
Tijdens de showcase van zondag leerde we dat de game meer dan 1000 planeten heeft om op te landen en te ontdekken. Een daarvan kan misschien zelfs de aarde zijn. Starfield komt 2023 uit op de Xbox en de PC. In de onthulling van zondag zagen we veel nieuwe onderdelen van de game. Zo zagen we hoe gevechten eruit gaan zien en hoe diep de customization wel niet gaat.