Bethesda's open wereld RPG's variëren ontzettend in setting en toon, maar ze hebben één ding gemeen – wat Bethesda noemt een 'stap naar buiten moment', de scène waarin je personage naar buiten stapt de wereld in, om de gigantische schaal te zien van de wereld. Starfield gaat door met die trend.
In gesprek met IGN na de gameplay reveal bij de Xbox-Bethesda showcase, werd Todd Howard gevraagd of Starfield een 'stap naar buiten moment' heeft en hoe het een grote onthulling creëert van de wereld aangezien deze meer dan duizend verschillende planeten heeft.
«Dat is er. Kijk, de manier waarop de game start is voor bijna iedereen hetzelfde, dus we hebben zeker wat we noemen een 'stap naar buiten moment'. En we hebben er een aantal, gezien de schaal van de game.»
Howard legt niet uit hoe die opening zou werken, of waar het 'step-out moment' plaats zou vinden, maar hij hint dat dat het spel schijnbaar zowel de planetaire oppervlakteversie zal bevatten die je zou verwachten, als mogelijk 'step-outs' in de ruimte:
«De vroege [step-outs] zijn diegene waar we tijd aan spenderen, om zeker te zijn dat het impact maakt wanneer je eindelijk het oppervlakte van een planeet ziet, of hoe een planeet eruit ziet vanuit de ruimte.»
Aangezien de game meer dan 100 volledige sterrenstelsels heeft, lijkt het logisch dat je uiteindelijk eigen 'stap naar buiten momenten' creëert gedurende de lengte van de game. Dat kan er misschien wel een bevatten voor onze eigen aarde, waarvan fans geloven dat je deze kunt ontdekken gezien hints in de nieuwste trailer.
Starfield komt uit voor Xbox en PC in 2023 en de eerste gameplay onthulling toonde combat en introduceerde customization. We weten eigenlijk nog weinig, maar de game klinkt al gigantisch.