De toevoeging van Sora aan Super Smash Bros. bleek nog best wel moeilijk, maar niet door toedoen van Disney. Uit een interview met Game Informer blijkt dat Tetsuya Nomura vooral strikt was.
De toevoeging van Sora aan Super Smash Bros. was een shock en een grote verrassing voor velen. Een Sora cameo leek jarenlang onmogelijk door de licentie met Disney. Nu blijkt dat die samenwerking met Disney prima verliep, Nomura was juist heel strikt.
«Ik was heel blij dat Sora toegevoegd werd. Wat je wel veel hoorde toen we hem uitbrachten was 'ik kan niet geloven dat Disney ja heeft gezegd hierop.' Achter de schermen was ik juist heel kritisch. De mensen bij Disney vonden het juist een geweldig idee en een grote kans,» legde Nomura uit.
«Ik vond het moeilijk om te doen. Ik was bang dat het in conflict zou zijn met de lore van Kingdom Hearts en de Disneywerelden. Ik moest echt goed nadenken over deze kans. Nu ik het eindresultaat zie en weet hoe blij iedereen met Sora is, ben ik wel blij dat we die stap hebben genomen.»
Nomura staat bekend in de industrie als iemand die veel aandacht heeft voor detail. Hij werkt al sinds de jaren '90 bij Square Enix. Bij het bedrijf heeft hij veel invloed gehad op Final Fantasy voordat hij overstapte naar Kingdom Hearts.
Volgens Masahiro Sakurai, de director van Super Smash Bros, was de toevoeging van Sora het resultaat van een meeting tussen hem en iemand bij Disney tijdens een awardshow. Deze ontmoeting startte het gesprek tussen Nintendo, Disney en Square Enix. Uiteindelijk kwam Sora samen met Sephiroth en Steve in de tweede Fighters Pass.
Sindsdien heeft Square Enix Kingdom Hearts 4 aangekondigd. De game gaat over Sora's avonturen in Quadratum, waar hij zich schijnbaar door een abstracte versie