De PS5-versie van Armored Core 6 draait erg goed en meestal in 60FPS in performance mode. De PS4-versie van de game zakt op PS5 niet onder 60FPS, net zoals de PS4-versie van Elden Ring.
<a href=«https://twitter.com/manfightdragon/status/1694886427497320717?ref_src=» https: rel=«noopener» target="_blank">Lance McDonald (@manfightdragon)
merkte op Twitter/X op dat de PS4-versie van Armored Core 6 met een vergrendelde framerate van 60FPS draait op PS5. Dit gaat in tegen wat Bandai Namco zegt. De uitgever geeft namelijk aan dat de game op maximaal 30FPS in 1800p draait. Waar de PS4-versie dus een mindere resolutie heeft, is het voor hen die op zoek zijn naar de beste performance de versie om te spelen.
McDonald schrijft dat de PS5-versie van Armored Core 6 «bijna altijd GEWELDIG draait, maar de game heeft ook momenten van vertraging die goed te zien zijn. Ze komen over het algemeen voor in cutscenes, maar ook tijdens het verkennen van gebieden met heftige weersomstandigheden. (Ja, dit is Framerate-priority mode).»
In onze Armored Core 6 review schreef Reinoud het volgende: «Met Fires of Rubicon baart FromSoftware een troonopvolger voor de cultklassieker Armored Core. Dit zesde deel in een geliefde serie van mecha shooters is een festijn voor zowel oudgedienden als nieuwkomers. Beiden worden verrast met een combinatie van inventieve mechmontage vol statistiekcalculaties en ijzersterke driedimensionale combat die de razendsnelle duels van voorgaande Armored Core-games en de methodische speelstijl van Dark Souls uitmuntend doet samensmelten.»
Niels schrijft als stagiair tekstredactie voor IGN Benelux. Naast schrijven duikt hij graag in games met een goed verhaal of is hij druk bezig met het verzamelen van platinum trofeeën en