Как оказалось, над ремейком Dead Space в студии EA Motive работают и некоторые разработчики серии из Visceral — среди них, например, арт-директор Dead Space 2 Майк Язиджян. На аналогичной должности он трудился над Star Wars: Squadrons и Batman: Arkham Origins, однако именно работа над второй Dead Space даёт специалисту «уникальную перспективу» для ремейка первой части. Для работы над переосмыслением Язиджян отыскал свои старые блокноты для Dead Space 2 — тут и концепты, и визуальные гайдлайны, и первоисточники, и заметки бесед с монреальской студией, и очень многое другое. Всё это, даже если косвенно, команда планирует так или иначе использовать при воссоздании первой части.