Головы летят, целые студии выброшены на мороз – битва за выживание в игровом подразделении Microsoft только начинается.
Этого ждали, и это случилось. 6 июля 2026 года Microsoft анонсировала крупную перестройку игрового направления Xbox. И сразу дала понять, что перестройка уже началась и идет полным ходом.
Речь идет о массовых увольнениях, роспуске и выводе части студий из структуры Xbox, пересмотре методов управления и снижении затрат. Кроме того, руководительница Xbox Аша Шарма признала проблемы с Game Pass, железом и общей эффективностью бизнеса, заодно задав планку на будущее.
На деле цифры смелые, но не кошмарные. Microsoft решила сократить около 4 800 сотрудников по компании в целом. Из них примерно 1 600 человек приходятся на Xbox. Это не так много, если посмотреть на прошлые годы.
Однако, по данным WSJ и Business Insider, у Xbox есть планы увеличить число уволенных. В течение 2027 финансового года сокращения или вывод из структуры компании могут затронуть около 3 200 человек.
Сокращения касаются не только центральной структуры Xbox, но и подразделений. В их числе Activision, Bethesda, сиречь ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios.
Microsoft выводит из структуры Xbox сразу несколько студий. Пока что обходится без крупных закрытий. Некогда независимые студии Double Fine и Compulsion Games снова станут независимыми. Судя по всему, они сохранят права на свои проекты и каталоги игр.
Ninja Theory и Undead Labs перейдут к новым
