Студия Myrion Studio представила свой новый проект под названием Dungeon Betwixt, который позиционируется как фэнтезийная ролевая игра в поджанре extraction looter с упором на динамичные ближние бои и кооперативное прохождение. Страница проекта уже опубликована в цифровом магазине Steam, хотя точная дата выхода пока не сообщается.
В Dungeon Betwixt игрокам предстоит совершать опасные экспедиции в подземелья, где главной задачей станет сбор ценной добычи и успешная эвакуация. Перед каждым рейдом пользователям предложат выбрать класс персонажа, тщательно подобрать экипировку и определить, каким снаряжением они готовы рискнуть. Внутри подземелий опасность представляют не только агрессивные монстры и скрытые ловушки, но и другие искатели приключений, управляемые реальными игроками. Успех вылазки зависит не столько от победы во всех столкновениях, сколько от умения вовремя отступить с собранными сокровищами.
Боевая система в игре ориентирована на сражения в ближнем бою с видом от 1 лица. Разработчики обещают динамичные и смертоносные схватки, где каждое оружие обладает уникальными цепочками атак, таймингами и возможностями для контратак. Например, длинные мечи позволят парировать удары противника, в то время как быстрые кинжалы помогут наказывать за ошибки в защите. Для выживания игрокам придется изучать особенности каждого типа вооружения и предугадывать действия оппонентов.
Механика эвакуации является ключевым элементом игрового процесса. Для успешного выхода из подземелья игрокам необходимо активировать специальные магические рунные круги, искать узкие потайные проходы или пробуждать древние реликвии. Важной частью игрового процесса станет борьба с собственной жадностью, так как даже секундное промедление в поисках более