В прошлом месяце VGTimes посетила одну из крупнейших технологических выставок мира Computex 2026 в Тайбэе и подготовила видеорепортаж о том, как сегодня выглядит будущее потребительской электроники. В этом году главный фокус мероприятия сместился в сторону искусственного интеллекта, роботизации и экспериментальных форм взаимодействия человека с техникой.
Если раньше Computex воспринималась прежде всего как витрина новых процессоров, видеокарт и ноутбуков, то теперь это скорее демонстрация того, как «железо» становится частью интеллектуальных систем. Именно это хорошо видно на стендах крупнейших компаний. Так, NVIDIA показала ИИ-систему нового поколения, которая фактически выступает цифровым помощником внутри компьютера. Речь идёт не просто об оптимизации задач, а о попытке переложить на ИИ часть привычных действий пользователя — от работы с приложениями до сложных рабочих сценариев. GIGABYTE, в свою очередь, развивает похожую идею, но на уровне устройств и их ноутбуки и системы используют ИИ для постоянной адаптации под пользователя, подстраивая производительность и поведение системы под конкретные задачи в реальном времени.
На этом фоне особенно выделяются более «прикладные» и необычные демонстрации. BenQ, например, показала футбольный симулятор, который не просто фиксирует удар по мячу, а анализирует технику и точность, превращая обычную тренировку в детальную цифровую аналитику. Если решения BenQ остаются в рамках спорта и развлечений, то J-Mex пошла дальше в сторону робототехники и представила систему, которая преобразует движения человека в команды для роботов, фактически соединяя физическую моторику и цифровое управление.
Отдельный пласт выставки — это концепты, которые скорее показывают направление мысли индустрии,

