Ubisoft уже работает над «Новой игрой+» для Assassin's Creed Black Flag Resynced, а Ричард Найт (Richard Knight), гейм-директор проекта, назвал её одной из первых задач после релиза. По его словам, это низкорисковая функция, потому что похожая система уже есть в Assassin's Creed Shadows.
Ранее Ubisoft отказалась от жёсткой дорожной карты обновлений и решила развивать игру по более гибкому графику. Студия, которая уже продала игру тиражом более 2 миллионов копий в первый день, собирается добавлять контент, ориентируясь на отзывы сообщества и на подход Pearl Abyss к Crimson Desert.
В отдельном разговоре разработчик объяснил, почему из ремейка убрали часть заметных боевых механик. Полноценная возможность использовать скрытые клинки в бою, а также подбирать и использовать оружие врагов не вошли в финальную версию.
По словам Найта, всё упёрлось в ограниченные ресурсы и приоритет базовой боевой системы. Возвращение подбираемого оружия потребовало бы дополнительной работы с моделями и анимациями, поэтому такие механики получили более низкий приоритет. Сейчас же часть из них теоретически могут вернуть уже после релиза.
Кстати, ранее создатель ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced объяснил, почему Эдвард Кенуэй не сразу стал любимцем фанатов.
Хотели бы вы видеть в Assassin's Creed Black Flag Resynced возвращение вырезанных боевых механик раньше New Game Plus?
