З моменту, коли Valve придбала карту Mirage у Майкла Хюлля (Michael Hüll), минуло вже 11 років. На честь річниці розробник, який тепер працює в MachineGames, зізнався, що переграв би ситуацію, якби була така можливість.
Майкл Хюлль
Відповідаючи на запитання користувачів, левел-дизайнер уточнив, що справа не в грошах, а в підсумковому плануванні «Міражу». Правки від фахівців Valve змінили те, як цей рівень грається. «Якщо ви заглянете у версію 1.6, то одразу помітите це в точці А і в середині локації», — повідав Хюлль. Також він погодився з твердженням, мовляв, якби угода не відбулася, Mirage не набула б такої популярності.