Руководитель Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida), более известный как Йоши-Пи, объяснил, почему ремейк Final Fantasy VI вряд ли удастся выпустить в привычном геймерам формате. По словам девелопера, масштаб культовой JRPG настолько велик, что для полноценного переосмысления истории может потребоваться четыре или даже пять отдельных игр.
Об этом Ёсида рассказал на фестивале Final Fantasy XIV Fan Festival в Берлине во время совместного выступления с Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), который руководит трилогией ремейков Final Fantasy VII. Поводом для разговора стал вопрос о любимой части серии. Хамагути признался, что именно Final Fantasy VI вдохновила его связать жизнь с разработкой игр, но сразу пошутил, что после каждого такого признания в СМИ появляются заголовки о том, будто он собирается делать её ремейк.
Ёсида же отметил, что прекрасно понимает желание поклонников увидеть современную версию Final Fantasy VI, однако призвал учитывать масштаб проекта.
Наоки Ёсида
Обращаясь к Хамагути, Йоши-Пи добавил, что опыт работы над ремейками Final Fantasy VII показывает, насколько сложными оказываются подобные проекты.
Наоки Ёсида
Сам Хамагути подчеркнул, что одной из главных причин успеха ремейков Final Fantasy VII стала команда, которая работает над проектом уже более десяти лет. По словам девелопера, удержать специалистов на столь долгий срок — настоящее чудо, поэтому он не может обещать, что Square Enix сможет повторить подобный опыт с ещё одной масштабной серией ремейков.
Ранее Ёсида уже высказывался в похожем ключе о возможном ремейке Final Fantasy IX. Тогда он заявил, что такую игру также вряд ли получится уместить в один релиз. При этом сам разработчик признавался, что лично хотел бы заняться ремейком Final
