Заключительная глава масштабной трилогии ремейков культовой классики от Square Enix, Final Fantasy 7: Revelation, учтет отзывы игроков. Директор трилогии ремейков Наоки Хамагути в свежем интервью для журнала Game Informer подтвердил, что в грядущем проекте вновь будет присутствовать обилие разных мини-игр. Однако вместе с этим разрабочик признался, что команда в курсе сильной критики этого аспекта из Rebirth. По словам Хамагути, студия проделала огромную работу над ошибками.
Директор игры подчеркнул, что изобилие стороннего контента и развлечений — это визитная карточка оригинальной Final Fantasy 7.
— объяснил Наоки Хамагути.
При этом разработчики внимательно изучили претензии геймеров. В новой части взаимодействие со сторонними развлечениями станет гораздо более лояльным к игроку. Теперь в мини-играх официально появятся свои настройки уровня сложности. Если какой-то этап вызывает трудности или попросту не интересен игроку, он получит встроенную опцию полностью его пропустить, не ломая общее прохождение сюжетной арки.
Главная жалоба фанатов касалась жесткой «привязки» лута. Многие ценные артефакты для боя прятались за нудными и раздражающими челленджами, типа марафона приседаний или птичьих забегов. Хамагути подтвердил, что в Revelation эта механика будет изменена:
Официальный финал трилогии, Final Fantasy 7: Revelation, планируется к выпуску в начале 2027 года. Стоит отметить, что проект выйдет одновременно на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и даже Nintendo Switch 2.
