На фестивале Final Fantasy XIV в Берлине Наоки Ёсида заявил, что полноценный ремейк Final Fantasy VI в духе Final Fantasy VII растянулся бы на четыре или пять частей. Об этом он рассказал во время панельной дискуссии. На сцене вместе с ним также выступал Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), руководящий трилогией Final Fantasy VII Remake.
Ёсида отдельно отметил, что Final Fantasy VI — «невероятно большая» игра, а её масштаб «просто огромен». По его словам, та же логика применима к Final Fantasy VIII и Final Fantasy IX. Хамагути, в свою очередь, признался, что именно Final Fantasy VI вдохновила его связать карьеру с игровой индустрией.
Кроме того, Хамагути объяснил, почему трилогия Final Fantasy VII Remake получилась именно такой по масштабу. По его словам, команда разработчиков оставалась вместе более десяти лет и трудилась над тремя играми подряд. Собрать такой же сплочённый состав для ещё одной столь же продолжительной серии было бы крайне сложно.
Ранее Ёсида уже говорил, что не считает возможным уместить ремейк Final Fantasy IX в один релиз. Теперь же его позиция звучит ещё категоричнее: по его оценке, даже одна игра эпохи SNES или PlayStation легко превращается в проект из четырёх-пяти частей.
Ранее стало известно, что Final Fantasy X могла стать научно-фантастической JRPG.
Согласны ли вы, что Final Fantasy VI действительно потребовала бы четыре-пять частей, или Square Enix могла бы уложиться в меньшее число релизов?


