Уже 4 сентября на всех актуальных платформах состоится долгожданный релиз Onimusha: Way of the Sword — первой новой части серии за более чем 20 лет. Журналист издания Game Informer поинтересовался у продюсера Акихито Кадоваки, почему Capcom решила возродить франшизу спустя столько лет.
Разработчик объяснил, что у Capcom просто не было ресурсов на создание новой Onimusha — всё это время она фокусировалась на развитии флагманских серий Monster Hunter, Resident Evil и Street Fighter, а также пробовала создавать новые IP. Сейчас дела у компании идут хорошо, и она решила, что может себе позволить вернуть классическую франшизу времён PlayStation 2.
«Хотя Onimusha всегда пользовалась успехом, в компании сделали ставку на развитие флагманских серий Monster Hunter, Resident Evil и Street Fighter, а также пробовали создавать новые IP. С каждым поколением разработка игр становилась всё сложнее и дороже, на выпуск контента требовалось больше времени и людей. Все наши сотрудники были задействованы на основных проектах, и нам было очень трудно собрать команду для создания новой части Onimusha, хотя внутри компании этого хотели уже давно. И вот теперь мы здесь», — рассказал продюсер.
Из интервью также стало известно, что Onimusha: Way of the Sword находилась в разработке 6 лет.
Если Onimusha: Way of the Sword окажется успешной, серия вряд ли исчезнет ещё на 20 лет.
Читайте также: Sega не хочет отказываться от выпуска игр на дисках, но будет укреплять свой цифровой бизнес.

