Remedy Entertainment выпустила новое видео, посвящённое Control Resonant, в котором разработчики объясняют решение заменить Джесси Фейден на Дилана Фейдена в качестве главного героя второй части серии. Для команды это не просто изменение, а реализация замысла, существовавшего с самого начала франшизы.
По словам разработчиков, с самых первых концепций серия всегда задумывалась как игра, сосредоточенная на самой вселенной, Старейшем Доме и его аномалиях, а не на конкретном персонаже. Джесси, следовательно, представляла собой лишь точку зрения, с которой можно наблюдать за этим странным и сверхъестественным миром. Замысел рассказать новые истории с разными главными героями существовал с самого начала, и Control Resonant — это воплощение этого видения.
В оригинальной Control Дилан был полностью подвластен Шумам, сверхъестественной силе, которая превратила его в разрушительную угрозу. Из-за этого у игрока никогда не было возможности узнать, кто он на самом деле под этим злым влиянием. После освобождения Джесси Дилан оказывается в чрезвычайно сложной ситуации: он очень мало помнит о произошедшем, его разум сбит с толку, и ему нужно разобраться с ответственностью за действия, которые, в глубине души, он не считает своими.
Именно это внутреннее путешествие, переход от роли врага к роли героя, будет исследовано в Control Resonant. Это путешествие даже отражено в визуальном дизайне персонажа — намеренный эстетический выбор разработчиков, чтобы наглядно показать эту трансформацию.
Различия между Диланом и его сестрой заключаются не только во внешности. Несмотря на некоторые общие элементы анимации, два персонажа обладают разными способностями и управляют ими с разной степенью осознанности и мастерства. Эта динамика напрямую отражается

