В новой статье репортёра Windows Central Джеза Кордена, посвящённой многоплатформенной стратегии Xbox, утверждается, что разработка Fable в настоящее время «неприятно» превышает бюджет перед ее релизом в феврале. Конечно, это не конец света, и маловероятно, что Fable будет отменена на таком позднем этапе разработки, но это ставит под сомнение будущее серии.
Игры, которые обычно выходят за рамки бюджета, должны показать исключительно хорошие результаты, чтобы окупиться, и хотя мы не знаем предполагаемый бюджет Fable, создание игр класса AAA в наши дни может стоить до 400 миллионов долларов. Это огромное количество копий, которые игра должна продать, и, учитывая, что God of War Laufey выходит за день до этого, у неё тоже серьёзная конкуренция.
Если Fable не окупится или не продаст необходимое количество копий, Microsoft вполне может воспринять это как повод забыть о франшизе Fable на следующие 15 лет. Посмотрим, чем всё закончится, но превышение бюджета для такой компании, как Microsoft, с её непоследовательными планами на будущее, — плохой знак. Playground Games, похоже, в последнее время удавалось избегать многих скандалов вокруг Xbox, но если Fable окажется неудачной, стоит задуматься и о будущем студии.
