Разработчики экшен-рогалика Absolum из студий Supamonks и Guard Crush Games совместно с издательством Dotemu провели демонстрацию нововведений обновления 1.1 в рамках шоу Games Made in France. Гибрид классического битемапа и рогалика доступен на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. В свежем патче авторы сосредоточились на эндгейм-контенте и расширении возможностей повторного прохождения.
Центральным элементом обновления 1.1 стала система мистических испытаний, предлагающая около 20 готовых режимов с уникальными модификаторами. Игрокам доступны как кооперативные испытания с включенным дружественным огнем и высокой уязвимостью, так и сражения с ордами врагов, где число противников увеличивается до 300 процентов при снижении их запаса здоровья. По словам геймдизайнера Готье Брюне, проект получил и пользовательские испытания, параметры которых можно настраивать вручную, генерируя специальные коды для обмена с сообществом.
Прохождение испытаний напрямую связано с мета-прогрессией через расширенную систему древа душ. Разработчики добавили 10 новых тиров прокачки, открывающих стартовые бонусы-вдохновения перед началом забега, новые внешние облики для персонажей, эмоции и дополнительные параметры для кастомных забегов. Свежие механики позволяют изменять привычный мувсет героев прямо на старте, что существенно меняет привычный ритм боевой системы.
Боевая система проекта сочетает элементы классических аркадных дракулей и современных экшенов с уклонениями, парированием и пробитием блока. Наряду с высоким порогом вхождения для эндгейм-режимов в игре предусмотрены гибкие настройки доступности. Как пояснил левел-дизайнер Тибо Паншу, специальный режим помощи позволяет настраивать получаемый и наносимый урон индивидуально
