Студія Sloclap здивувала шанувальників, коли представила свій новий проект Rematch. Багато хто чекав продовження Sifu — і був розчарований. Креативний директор П'єр Тарно (Pierre Tarno) в інтерв'ю GamesRadar+ визнав, що анонс міг ввести в оману, і вибачився за це: «Ми з самого початку повинні були розповісти спільноті Sifu, що збираємося анонсувати нову гру — і що це не буде Sifu 2, щоб ніхто не чекав продовження і не розчарувався».
П'ер Тарно
Незважаючи на теплий прийом Sifu, команда не планувала розвивати гру нескінченно. За півтора року після релізу Sloclap випустила багато контентних оновлень — і, за словами Тарно, «віддала все, що могла». Зараз студія вирішила, що грі варто дати відпочити.
Тарно також зазначив, що в індустрії в цілому від розробників часто чекають одних і тих же проектів. Однак Sloclap прагне досліджувати нові ідеї, не зациклюючись на жанрах.
У нас є унікальна можливість займатися творчими проектами, які насправді нас надихають — і далеко не всі розробники можуть собі це дозволити. Таке трапляється дуже рідко. Думаю, геймери та ЗМІ зрозуміли, що, хоч ігри й не однакові, Sifu та Rematch — це екшени від третьої особи. Вони приземлені, достовірні, але при цьому епічні, з акцентом на фізику тіла та рухи. Між Sifu і Rematch є спадкоємність, і саме досвід, отриманий при створенні двох попередніх проектів, дозволив нам створити новий.
П'ер Тарно
Судячи зі свіжих даних, стратегія Sloclap цілком успішна, адже до Rematch всього за місяць долучилися 5 мільйонів гравців. Студія активно розвиває футбольну аркаду і тримає спільноту в курсі своїх планів щодо гри.
Відстежити спадкоємність інших проектів Sloclap в Rematch можна на ПК (Steam), Xbox Series і PlayStation 5.


