Студия Madmind в ходе гемджема Epic Jam 2021, посвящённого теме нехватки свободного пространства, представила проект аренного шутера с оригинальной механикой. Игра не завоевала призов, но о ней отлично отозвались игроки, и студия решила создать полноценный проект.
Авторы Agony и Succubus для работы над Void Slayer открыли независимое подразделение Madmind Crew. Это решение позволит основной команде не прекращать работу над Succubus и ещё двумя играми, хоррором Paranoid и симулятором пыток Tormentor.
Void Slayer — шутер от первого лица, в котором нам предстоит сражаться с ордами различных врагов. При этом потеря здоровья героя выражается в том, что доступное ему аренное пространство сокращается.