Ведущий продюсер Back 4 Blood Мэтт О'Дрисколл из Turtle Rock Studios в разговоре с VG24/7 поделился новыми подробностями кооперативного зомби-шутера. Версии для прошлого и текущего поколения консолей отличаются только производительностью.
Количество зомби не регулируется в зависимости от платформы. В хабе Fort Hope качество соединения зависит от хоста, однако во время забегов игра использует выделенные сервера.
Разработчики знают про просьбы консольных игроков добавить возможность менять поле зрения (FOV). На релизе ИИ-союзников обещают сделать умнее.
Также авторы обещают изменить баланс уровней сложности. Основные изменения коснутся уровней сложности Survivor и Nightmare.