Представители студии Eidos Montreal сообщили, что меняют расписание и переходят на четырёхдневную рабочую неделю. Всё это произошло после периода, когда разработчики занимались играми удалённо, а ещё попробовали гибридную модель производства. По словам главы студии, баланс с четырёхдневной рабочей неделей позволит создавать более инновационные игры. Изменения произойдут в ближайшие пару недель, причём Eidos пошла на разные ухищрения, чтобы добиться подобного результата — к примеру, теперь совещания будут занимать не 60 минут, а 30.
Вся эта инициатива направлена на улучшение атмосферы для сотрудников. Журналист Джейсон Шрайер отметил, что Eidos Montreal стала первой AAA-студей, которая приняла подобное решение. Он считает, что другие
.