Скоро франшиза вернётся с Heroes of Might & Magic Olden Era. Постепенно авторы раскрывают некоторые детали.
Разработчики Heroes of Might & Magic Olden Era не только показывают геймплейные тизеры, но и порой общаются с журналистами. Недавно ответили на серию вопросов о рабочих процессах и самой игре, ниже приводятся некоторые из них.
Вопрос — Насколько сильное влияние Ubisoft оказала на Heroes of Might and Magic: Olden Era ?
Ответ — «Это партнерство. Ubisoft имеет представление о том, что происходит в проекте, но не вмешивается слишком сильно; мы пользуемся их советами по незначительным вопросам. Как разработчики, мы имеем творческую свободу, и любой риск, на который мы идем, — это наш риск».
***
Вопрос — Что послужило отправной точкой при разработке игры?
Ответ — «Среди игр Heroes это были части 2, 3 и 5. King's Bounty также стала большим источником вдохновения для Olden Era».
***
Вопрос — Вы упомянули, что в HoMM Olden Era есть новый ресурс, но когда мы попробовали ваш билд, то заметили, что один из старых отсутствует. Какие ресурсы мы будем использовать в игре?
Ответ — «Два основных ресурса, которые появились в серии со времен первых "Героев", — это дерево и руда. Среди редких ресурсов есть драгоценные камни, кристаллы и ртуть. Новое вещество — алхимическая пыль, которая заменяет серу. Это особый ресурс, который мы используем для улучшения поселений, предметов, заклинаний и многого другого».
***
Вопрос — Насколько я могу судить, игра немного сложна для новичков, но предлагает множество возможностей для ветеранов. Это то, чего «просит» ваша целевая аудитория, или вы хотите охватить как новых, так и хардкорных игроков?
Ответ — «Мы хотим, чтобы фанаты и люди, которые следят за серией на протяжении многих лет, были довольны, но мы