Илья 'Yatoro' Мулярчук рассказал о том, как Team Spirit удается адаптироваться к мете на протяжении многих патчей, а также оценил изменения, которые Valve внесла в игру в последней версии. Интервью с игроком показали на официальной англоязычной трансляции PGL Wallachia Season 3.
Мы очень рады быть на очередном турнире. Это хорошо для нас, потому что мы находимся в хорошей форме, я считаю. Надеюсь, это будет легкий турнир для нас. Но, что-то может пойти не так. Это не очень длительный турнир. Мне нравится формат, швейцарская система.
Я думаю, мы просто хорошо адаптируемся к патчам. Мы понимаем мелкие изменения героев в патчах, которые могут привести к большим последствиям. Некоторые герои находятся вне меты, и это означает, что если каких-то героев не трогают совсем, то они будут использоваться, потому что остальные становятся слабыми. Мы понимаем это просто правило Доты и пытаемся любой ценой адаптироваться.
Мы как коллективный интеллект, как пчелы. Мы думаем вместе и пытаемся найти решение, как обыграть ту или иную команду. Думаю, хорошую работу проделывает наш тренер, потому что он все изобретает решение из всех героев Доты. Он не смотрит только на мету. Он смотрит на всех героев, на Доту целиком, потому что у него огромный опыт. Он очень много знает об игре, о персонажах. Он застал времена, когда каждый герой был в мете или очень несбалансированны. У него хорошее видение Доты. Он всегда пытается найти решения, новых метовых героев. А мы в свою очередь пытаемся помочь ему.
Это прикольно. Дота нуждалась в изменениях карты, потому что на старой играли уже где-то два с половиной года. Мне нравится эта тема с водой и все остальное. Это дает игре динамику. Ты сплавляешься по реке, как в «Хоббите».
Мне нравятся изменения, и