Господин Фарес спасает игровую индустрию и своего издателя.
Создатели It Takes Two и A Way Out на днях выпустили кооперативное приключение Split Fiction. Это классическая игра от Hazelight: глубокая, интересная и новаторская.
Новинка получила 90 баллов на опенкритике и 91 балл на метакритике от игровых журналистов. Геймеры тоже благосклонны, хотя нашлись претензии: игроки из России недовольны региональной блокировкой; борцы с повесткой расстроены женскими протагонистами; некоторым не нравятся слишком высокие оценки у проекта; как обычно, некоторые народные рецензенты упрекают игру в излишнем фокусе на кооперативе, отсутствии боевых пропусков, редактора персонажей и всего прочего. Мол, недостаточно хороша для фулпрайса.
Юсефа Фареса такие комментарии удивили. Он отметил, что игра не про повестку, а про его дочерей. К тому же одной копии игры достаточно для подключения сразу двух игроков, а цена на новинку ниже, чем у большинства проектов EA. А все сомневающиеся могут скачать демку и бесплатно проверить свою совместимость с геймплеем, характерным для жанра.
Благодаря всем факторам, пиковый онлайн Split Fiction достиг 259 тыс. одновременных игроков и около 98% положительных отзывов. По популярности игра уже побила все прочие релизы Electronic Arts в каталоге стандартных платных игр. И очевидно, что игра станет одной из самых высоко оцененных игр 2025 года.
Многие геймеры отмечают, что It Takes Two все же интереснее за счет более проработанного сюжета, диалогов и персонажей. Но статистика на стороне Split Fiction во всем, кроме тиража – продать хотя бы 24 млн копий.