Глава Hazelight Юсеф Фарес говорит, что его студия уже месяц работает над новым проектом. Разработчик также хвалит EA.
В новом интервью для подкаста Friends Per Second глава Hazelight Юсеф Фарес заявил, что его студия уже месяц трудится над новой игрой. Команда подготовила основные сюжетные документы, в общей сложности насчитывающие 120 страниц с описанием основных игровых элементов, и имеет на руках наброски уровней. Новый проект будет готов в ближайшие три-четыре года.
Глава Hazelight утверждает, что в студии нет кризиса идей, а есть четкое понимание того, как переплюнуть Split Fiction.
Фарес также отметил, что EA не проецирует на студию никакого контроля и никак не ограничивает творческий процесс. Разработчик в целом доволен сотрудничеством и называет компанию «хорошим партнером».
***
Автор изображения: Hazelight. Источник изображения: Split Fiction
Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.
Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.
25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.
Н

