По данным инсайдера DanielRPK, Naughty Dog в последние три месяца отменила ещё один проект — одиночную игру, разработку которой возглавлял Джо Петтинати, бывший сценарист Until Dawn и Bloodborne.
После закрытия многопользовательской The Last of Us студия переключилась на новый проект, но он также не дошёл до релиза. Игра находилась в разработке около года, но подробности о ней так и не раскрыли.
Петтинати более десяти лет работал над играми PlayStation, но покинул Naughty Dog в январе. Его уход совпадает с заявленным сроком отмены проекта, что подтверждает достоверность утечки.
Naughty Dog уже дважды за год закрывает крупные игры, что может указывать на внутренние проблемы и неопределённость с будущими проектами студии.
***
Источник иллюстрации: Linkedin
***
Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Tech4gamers
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.
Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных

