У небольших издателей нет денег и возможностей как-то конкурировать с крупными играми, поэтому они планируют свои релизы таким образом, чтобы их проекты не оказывались в тени более известных игр.
Шведский инди-издатель Raw Fury, отвечавший за олдскульный хоррор Post Trauma, выразил разочарование из-за внезапного релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, который «затмил» его проект.
Post Trauma, вдохновленная классическими хоррорами эпохи PlayStation 2, вышла 22 апреля — в тот же день, когда Bethesda неожиданно выпустила ремастер Oblivion.
«У нас нет ни денег, ни влияния, чтобы конкурировать, поэтому все тщательно планируется. Но такие крупные внезапные релизы хоронят почти все остальные», — пожаловался глава Raw Fury Йонас Антонссон.
Он добавил, что команда «любит» Oblivion и рада ее успеху, но «чувствует боль» за свой проект, который остался в тени.
Raw Fury надеется, что Post Trauma найдет свою аудиторию со временем, несмотря на неудачное стечение обстоятельств. Антонссон подчеркнул, что такие ситуации подчеркивают сложности, с которыми сталкиваются инди-разработчики в условиях конкуренции с крупными компаниями.
***
Автор изображения: Red Soul Games. Источник изображения: Post Trauma
15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.
В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.
Покорить Голливуд