Сегодня на PC и консолях наконец появилась долгожданная Psychonauts 2. Незадолго до релиза генеральный директор студии Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) пообщался с GamesIndustry.biz и, в частности, поделился планами коллектива.
В последние годы Double Fine то и дело оглядывалась на свои былые успехи. Компания выпустила ремастеры адвенчур Full Throttle, Grim Fandango и Day of the Tentacle. Квест Broken Age пусть и был новым проектом, но его авторы не скрывали, что вдохновлялись классическими адвенчурами вроде перечисленных выше. А Psychonauts 2 — сиквел культового платформера из нулевых.
По словам Шейфера, теперь студия намерена выйти из зоны комфорта и создать нечто «совершенно новое и удивительное». Для завершения производства Psychona