Ожидание патча для ремейка Silent Hill 2 продолжается.
Разработчики ремейка Silent Hill 2 продолжают трудиться над исправлением версии игры для PlayStation 5 Pro (работа стартовала ещё в прошлом году).
Некоторые геймеры уже успели решить, что авторы ремейка тихо всё отменили, однако это не так.
Представитель Bloober Team ответил журналистам Eurogamer: «Мы работаем с издателем над решением и поделимся подробностями, как только они у нас появятся».
Пока не ясно, сколько времени команде ремейка Silent Hill 2 потребуется на подготовку исправления.
***
Автор обложки: KONAMI, Bloober Team. Источник изображения: store.steampowered.com
Май выдался щедрым на проекты в духе классических выпусков Grand Theft Auto с изометрией. На этот раз перед нами — чистейшая концентрация хаоса и безумия, на которую только и был способен «великий автоугонщик» в формате симулятора курьера. В качестве бонуса Deliver At All Costs выкатывает историю, в которой, как и полагается уважающему себя представителю жанра, без пол-литра 98-го не разберёшься. Что из этого получилось — рассказываем в обзоре.
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное желание создать свой хит в формате игры-сервиса. Разберёмся, к чему это уже
