Rematch уже покорила многомиллионную аудиторию, а разработчики готовят кроссплей и расширение игровых механик. Творческий директор Sloclap Пьер Тарно в интервью рассказал, что команда сознательно отказалась от симуляции, чтобы сделать акцент на ощущениях от игры.
«На рынке есть место для разных подходов к футболу. Многие проекты стремятся к реализму, и это здорово. Но мы хотели передать эмоции. Не статистика и составы делают игру интересной, а чувство, когда разыгрываешь классную комбинацию с командой».
Разработчики хотели создать что-то простое, динамичное и понятное. Их вдохновила уникальная смесь доступности и тактической глубины, которая делает футбол захватывающим.
«Нас зацепила красота моментов: точный удар с лёта, стремительное пасовое взаимодействие, командная игра. Мы не хотели наблюдать за матчем с высоты — мы хотели, чтобы игрок оказался прямо на поле и прочувствовал игру изнутри».
И судя по реакции игроков, им это удалось. Rematch уже стала заметным игроком в жанре, а её развитие только начинается.
***
Автор обложки: Sloclap. Источник обложки: Videogamer
В 9 Kings игроку предстоит вжиться в роль короля и отбить все атаки на избранное королевство. Нужно использовать карты, чтобы возводить строения и подготавливать войска. Результат будет зависеть от удачи, продуманности и креативности. Процесс этот простой, но крайне затягивающий!
Ваш компьютер не тянет современные игры, а если и тянет, то покупать новинки за 80 долларов вы вряд ли готовы? Самое время обратить взгляд в прошлое — к нестареющей классике. В этом выпуске Игрового архива мы вспоминаем культовые проекты, которым в этом году исполнилось или минуло уже 30 лет. Практически все они остаются играбельными и сегодня — не просто технически, но и с точки
