Разработка Red Recon 1944 потихоньку продолжается. Разработчики показывают некоторые наработки.
Авторы российской тактики Red Recon 1944 представили новый тизер. На этот раз они решили рассказать про одну из игровых механик.
На этот раз геймдизайнер Владимир представил систему укрытий: находясь за укрытием боец снижает шанс попадания по себе, для агентов противника это тоже актуально. Разработчик показал несколько кадров рабочего интерфейса и процесс сборки укрытий.
Добавить Red Recon 1944 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, релиз запланирован на 3-й квартал 2026 года.
***
Автор обложки: Varangs LLC. Источник изображения: store.steampowered.com
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!
Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.
Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли путь от Мексики через всю Австралию — и в этом обзоре рассказываем, почему вам стоит отправиться следом. Затяните лямки рюкзака потуже: впереди долгий
