Студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками CD Projekt RED, рассказала о подходе к созданию мира ролевой игры The Blood of Dawnwalker. По словам авторов, проект сознательно отходит от привычных вампирских клише и не пытается пересказывать уже знакомые мифы.
Разработчики подчёркивают, что их цель — рассказать историю с участием вампиров, а не очередную историю о самих вампирах как явлении. Именно поэтому команда создаёт собственную мифологию и правила мира, не ограничивая себя классическими образами вроде готических замков, крестов или традиционного противостояния добра и зла.
Авторы отмечают, что вампиры в The Blood of Dawnwalker будут вписаны в социальную и политическую структуру мира, а их существование повлияет на культуру, страхи и повседневную жизнь обычных людей. При этом игроку не будут навязывать привычный образ «монстров ночи» — многое в их природе и мотивации предстоит узнать по ходу сюжета.
The Blood of Dawnwalker создаётся как сюжетно-ориентированная RPG с мрачным фэнтезийным тоном. Проект разрабатывается для ПК и консолей текущего поколения, однако точные сроки выхода пока не раскрываются.
Ранее компания поделилась новыми скриншотами, сюжетным трейлером, заглавной темой и некоторыми подробностями о проекте.
