Игроки нередко заводят разговоры о WoW 2.0. Под этим подразумевается и своего рода обнуление сюжета, которое вернёт игроков к роли обычных искателей приключений, и переосмысление классового дизайна, который страдает от нагромождённых друг поверх друга различных систем, и обновление графики.
И, может оказаться, что третий аспект намного ближе к нам, чем могло бы показаться. Прежде всего, речь идёт именно об Азероте 3.0, т.к.
Катаклизм принёс с собой масштабную переработку всего мира игры, которую вполне можно считать Азеротом 2.0. Уже с Warlords of Draenor разработчики начали «HD-фикацию» игры, добавив множество новых высококачественных элементов, характерных для орков, людей и дренеев.