Процессор Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц / AMD Athlon X4 860K 3,7 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 или 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X, 600 Мбайт на жёстком диске
Играли на Xbox Series S
Говорят, всё новое — это хорошо забытое старое. Этой фразой можно описать Ball x Pit, прошлогодний «рогалик», быстро ставший хитом, получивший несколько номинаций на престижных премиях и разошедшийся неплохим тиражом — более миллиона копий за полтора месяца. В его основе лежит механика, придуманная ещё в 1976 году, когда на аркадных автоматах вышла Breakout — игра о прямоугольнике, который разрушал другие прямоугольники с помощью отскакивающего шарика. Как от той игры было трудно оторваться (она год за годом входила в списки самых популярных аркадных развлечений), так и Ball x Pit не хочется выключать как можно дольше — очень уж она увлекает.
Только вперёд
Мы попадаем в Шарвилон, некогда великий город, который был разрушен метеоритом и стёрт с лица земли. На его месте образовалась огромная яма, привлекающая внимание путешественников, которым хочется исследовать руины в поисках сокровищ. Но просто так забрать ценности не получится — с тех пор, как случилась трагедия, уничтоженный Шарвилон заполонили разномастные монстры, готовые растерзать любого встречного. К счастью, наши герои не боятся встретиться с чудовищами и пришли подготовленными — они будут забрасывать противников шарами, собирать с них ценные трофеи и ресурсы, а затем строить на территории разрушенного города Новый Шарвилон.
В процессе забега ширина коридора немного увеличивается, а потому и врагов становится больше
Изначально доступен лишь один герой, которого просто зовут Воином, но для понимания здешних механик

