Независимый создатель из Минска под псевдонимом Morgerion опубликовал ранние технические превью ролевой игры Shaterfall. Проект привлек внимание сообщества благодаря детальной физической модели уничтожения объектов, реализованной на нетипичном для этого движке.
Главной особенностью представленного прототипа стала масштабная разрушаемость в сочетании с физикой поведения объектов. Почти все элементы окружения на демонстрационных кадрах поддаются уничтожению, а визуальный ряд дополнен магическими эффектами, создающими мрачную атмосферу военного фэнтези. Пользователи сети сравнили увиденное с тем, как могла бы выглядеть магия в серии The Elder Scrolls, если бы заклинания оказывали реальное физическое воздействие на игровой мир.
Особый интерес у наблюдателей вызвала техническая сторона проекта. Игра создается на базе бесплатного кроссплатформенного движка Defold, который обычно применяется для разработки двухмерных проектов небольшой сложности. Реализация трехмерного пространства с тяжелыми физическими вычислениями на данной технологии привлекла внимание профильного сообщества. По характеру разрушения объектов игра напоминает механику из серии Red Faction, где игроки могли полностью сносить различные постройки.
На данный момент проект находится на ранней стадии разработки. У Shaterfall пока нет собственной страницы в цифровом магазине Steam, однако автор планирует запустить ее в ближайшее время. Технические подробности реализации разрушаемости остаются неизвестными. Среди игроков ведутся споры, создал ли разработчик собственное программное решение для физики объектов, поскольку схожие эффекты обычно требуют использования более производительных графических технологий и движков.
