Кастер Бенджамин 'Bkop' Копилов специально для Dota2.ru высказался о форматах The International 2025 и FISSURE Special, а также поделился мнением о киберспортивных ивентах в Китае.
Valve анонсировала формат The International 2025 с групповой стадией по швейцарской системе. На твой взгляд, это улучшение по сравнению с предыдущими форматами?
Я считаю, что швейцарская система уже доказала свою популярность среди игроков, команд и болельщиков. Она сделает турнир более увлекательным и приятным для всех. Кроме того, мы увидим больше захватывающих матчей в групповом этапе, чем в предыдущие годы.
На FISSURE Special было внедрено новое правило: героев нельзя было пикать больше одно раза в рамках серии. Что думаешь об этом формате? Не считаешь ли ты, что его применение на тир-1 турнирах могло бы разнообразить соревновательный аспект и вовлечь большей зрителей? Или же это, скорее, нишевая история по аналогии, например, с Midas Mode?
Я обсуждал с другими работниками студии освещения возможность проведения турнира в формате Fearless Draft [Так называется аналогичное правило в League of Legends. — Прим. ред.], но только в его полноценном варианте. На FISSURE Special это работает так: если команда выбрала, скажем, Templar Assassin, то повторный выбор этого героя для неё будет недоступен. Однако в полноценном Fearless Draft Templar Assassin была бы запрещена для обоих коллективов. Думаю, если это будет правильно реализовано на крупном турнире, то многим понравится, как это произошло в League of Legends.
В Китае ESL проводит особый отбор на DreamLeague Season 26 и Riyadh Masters 2025 через ACL X ESL Challenger China и Asian Champions League 2025 соответственно. На твой взгляд, поможет ли эта мера поднять активность профессиональной

