Компания Blizzard Entertainment отказалась от проведения цифрового ивента BlizzConline, который должен был состоятся в начале 2022 года. Об этом представители студии сообщили на официальном сайте.
Blizzard объяснила такое решение желанием направить ресурсы на поддержку разработчиков и их проектов. Помимо этого, студия планирует пересмотреть свои взгляды на BlizzCon в целом, чтобы будущие ивенты были максимально комфортными для всех участников и зрителей.
В 2020 году Blizzard отказалась от проведения своего крупнейшего фестиваля из-за пандемии коронавируса. Ивент прошел в цифровом формате — компания организовала несколько стримов с показами пользовательского контента, интервью с разработчиками и другими выступлениями.
Ранее стало известно,