24 сезон Diablo III, темой которого стали бесплотные предметы, начнется 23 июля, и разработчики опубликовали небольшую заметку, поведав о том, как шла работа над ними. Воссоздание легенды: о разработке бесплотных предметов для 24-го сезона «Забавная история, — начинает свой рассказ Фрэнки Ли, один из старших дизайнеров игры Diablo III.
— Когда я был маленьким, моя мать считала, что я слишком много времени провожу за компьютерными играми, потому что я часами засиживался в Diablo II. В основном я занимался добычей предметов и пытался выменять Иорданов камень, поэтому я отвечал матери, что развиваю важные деловые навыки, которые пригодятся мне в будущем.