Після виходу доповнення Vessel of Hatred у жовтні 2024 року багато хто помітив, що шлях до максимального 60 рівня став занадто швидкоплинним. Якщо в шостому сезоні на це йшло в середньому 15-17 годин, то в сьомому — близько 9 годин. У відповідь на скарги Blizzard вирішила сповільнити прогрес розвитку персонажа до досягнення ним 25 рівня, а легендарні предмети стануть рідше випадати аж до максимального 60-го. Предмети рангом нижче зате стануть потужнішими.
Ендгейм теж чекає струс: дістатися до найвищого рівня складності стане важче — за словами Файнера, тільки 10 % гравців мають підкорювати його, на відміну від 50 % у поточному сезоні. Випробувань мають додати нові та посилені боси, включно з Беліалом із Diablo III. При цьому їхні заклики стануть безкоштовними. Систему луту теж чекає переробка.
Судячи з коментарів в X, деякі фанати побоюються, мовляв, Blizzard може переборщити з «гріндом». У будь-якому разі, тестування оновлення почнеться 11 березня через Battle.net. Сама Diablo IV доступна на ПК (Steam, Battle.net), PlayStation і Xbox.