В World of Warcraft продолжают вспоминать прошлые дополнения, теперь работают с контентом Legion.
Blizzard поучаствовала в PAX East и рассказала о планах на World of Warcraft. Разработчики намерены вернуть Legion в Remix-формате (ограниченный по времени ивент, в ходе которого игрокам заново позволяют пережить события прошлых дополнений с ускоренной прокачкой).
В WoW Legion Remix игрокам предложат осваивать Mythic+ подземелья — разработчикам интересно, как далеко игроки смогут зайти с масштабированием предметов и другими возможностями Remix-формата.
Также будет действовать система Shattered Timeline, которая позволит настроить уровень сложности открытого мира (в духе World Tier из Diablo).
Дату запуска World of Warcraft Legion Remix пока не называют.
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: pikfon.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал