Отечественная «Смута» вышла в не самом хорошем техническом состоянии. Энтузиаст решил поставить эксперимент и сделать быстрый аналог
Недавно состоялся релиз отечественной экшен-RPG «Смута». Игроков поджидали разнообразные технические проблемы, а также спорные творческие решения. Некоторым кажется, что можно было бы сделать всё значительно качественнее.
Автор YouTube-канала MakeYourGame! недавно представил ролик-стёб с интригующим названием «Сделал СМУТУ ЗА ЧАС из г*вна и палок в Unreal Engine 5». Не стоит ожидать полноценную игру уровня оригинала, но всё же блогер показал пару примечательных моментов.
В проекте MakeYourGame! герой может подниматься по лестницам и ходить туда, куда ему вздумается. Лошадь тут не испаряется, как в оригинальной «Смуте» — главный герой может «припарковать» скакуна, который будет ждать наездника. Между диалогами камера не уходит в фейд (не происходит перебивка затенением).
Целью MakeYourGame! было показать, что без команды он примерно за 1 - 1.5 часа сделал игру с «практическими такими же» механиками, как в «Смуте», которую разрабатывали пару лет.
Ролик: https://youtu.be/eDjGxUlaEjY
Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!
12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего