Несколько месяцев назад Bloober Team анонсировала экшен в жанре survival horror Cronos: The New Dawn. С тех пор мы узнали, в частности, что в игре «больше Resident Evil и меньше Silent Hill», а также увидели несколько концепт-артов. Как было объявлено ранее, Cronos: The New Dawn была представлена на FGS 2025.
Польская студия опубликовала дневник разработчиков, в котором разработчики игры рассказали о вдохновении, а также предоставили информацию, касающуюся главного героя, монстров и игрового мира.
Концепция скафандра главного героя символизирует глубоководного ныряльщика, который погружается не под воду, а сквозь время. Такой дизайн отражает опасности, с которыми он сталкивается, исследуя умирающий мир. Помимо экстремальных условий, в руинах таится еще более серьезная угроза - Сироты. Эти мутировавшие существа - извращенные остатки человечества и дань уважения Джону Карпентеру. Каждый вид сирот обладает уникальными способностями и стилем боя, что заставляет игроков адаптировать свою тактику при столкновениях. От многоконечностей до торсов с несколькими лицами и гигантских монстров с щупальцами.
Разработчики подтвердили, что в игре появится возможность отрубать конечности врагам, но не в том же стиле, что и в Dead Space - боевая система будет иметь свою оригинальную концепцию. В бою мы сможем полагаться не только на обычное оружие вроде дробовиков или автоматов, но и на специальное снаряжение, например огнемет, который сыграет важную роль в уничтожении врагов. Также подтвержден ближний бой, что говорит о более разнообразном подходе к уничтожению чудовищных врагов.
Посмотрим, чем удивят нас авторы Silent Hill 2 Remake и The Medium. Одно можно сказать точно: Cronos: The New Dawn будет гораздо более насыщенной экшеном. Поиграем