343 Industries внесет изменения в структуру боевого пропуска Halo Infinite после первоначальной обратной связи с игроками.
Бесплатный многопользовательский компонент игры был запущен 15 ноября в ознаменование 20-летия Xbox, а не в ранее запланированную дату выпуска 8 декабря, когда начнётся кампания Halo Infinite.
Однако после его запуска некоторые игроки начали поднимать вопросы о боевом пропуске игры, который используется для разблокировки новых предметов в игре.
По мнению некоторых игроков, для повышения уровня боевого пропуска требуется слишком много времени, в основном потому, что опыт, заработанный для его улучшения, можно получить только через определённые испытания.
Вместо того, чтобы просто получать XP естественным образом, играя в