15 ноября запустили бесплатный мультиплеер Halo Infinite. Разработчики предложили боевой пропуск, который не истекает.
Однако, игроки не оценили текущую систему прогрессии. Она привязана к неинтуитивным испытаниям, например «сделать 5 убийств из оружия Х», при этом не показывают, как выглядит оружие и где его можно отыскать (в игре оно появляется на картах в определённых точках).
Испытания делают победу бессмысленной, как и результативную игру, ведь никаких бонусов не выдадут.
Разработчики из 343 Industries отреагировали и предложили несколько изменений для ускорения прогрессии. Теперь за каждый матч гарантированно выдают 50 очков опыта (победа/поражение – не важно). До нововведения было ежедневное задание «Сыграть Х матчей», сначала это был