За последние сутки во время освоения эпохального Торжества Полуночи в рамках гонки прогресса за звание первых в мире развернулась самая настоящая война с аддонами, призванная ограничить используемые сильнейшими гильдиями инструменты. Скорее всего, на следующей неделе будут введены дополнительные новые ограничения для боевых аддонов, поскольку игроки находят все новые приемы, хитрости и лазейки для обхода механик.
Торжество Полуночи После того, как Liquid победили Бело'рена Дитя Ал'ара, они представили 2 аддона, которые произвели фурор в сообществе. Один из них был помощником в игре на память, для которой Echo и Method также разработали похожие инструменты, а другой – помощником для отслеживания прерываний.
Ликвидация На эпохальном уровне сложности заклинание "Ликвидация" Матрицы ликвидации имеет время применения в 1,5 секунды и должно быть прервано 5 раз подряд для уничтожения монстра. Существ с такой способностью 3, и если хотя бы одно заклинание сработает, это почти наверняка приведет к полному поражению рейда.
Эта механика имеет две сложности: первая – нацеливание на правильное существо, так как они постоянно вращаются и меняются местами, а вторая – прерывание нужного по счету заклинания. Изначально Liquid принялись за освоение босса, прикрепив к индикаторам имен существ уникальные идентификаторы, чтобы помочь рейдерам понять, какого из них нужно брать в цель.
Первое исправление Это срочное исправление появилось очень быстро после того, как Liquid продемонстрировали свой первый аддон, и вполне вероятно, что Blizzard не понравилась его первоначальная реализация. Изначально аддон, скорее всего, работал на основе глобальных идентификаторов существ, и исправление было направлен именно на это, но в процессе оно также
.